Ссылки на С++
Создание ссылок
Ссылочная переменная — это «ссылка» на существующую переменную, и она создается с помощью &
оператора:
string food = "Pizza"; // food variable
string &meal = food;
// reference to food
Теперь мы можем использовать либо имя переменной, food
либо имя ссылки meal
для ссылки на food
переменную:
Пример
string food = "Pizza";
string &meal = food;
cout << food << "\n";
// Outputs Pizza
cout << meal << "\n"; //
Outputs Pizza