CSS 3D-преобразования
CSS 3D-преобразования
CSS также поддерживает 3D-преобразования.
Наведите указатель мыши на элементы ниже, чтобы увидеть разницу между 2D- и 3D-преобразованием:
2D поворот
3D поворот
В этой главе вы узнаете о следующем свойстве CSS:
transform
Поддержка браузера
Цифры в таблице указывают на первую версию браузера, которая полностью поддерживает это свойство.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 |
10.0 |
16.0 |
9.0 |
23.0 |
Методы 3D-преобразования CSS
С помощью свойства CSS transform
вы можете использовать следующие методы трехмерного преобразования:
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
Метод rotateX()
Метод rotateX()
поворачивает элемент вокруг своей оси X на заданный градус:
Пример
#myDiv
{
transform: rotateX(150deg);
}
Метод rotateY()
Метод rotateY()
вращает элемент вокруг своей оси Y на заданный градус:
Пример
#myDiv
{
transform: rotateY(150deg);
}
Метод rotateZ()
Метод rotateZ()
вращает элемент вокруг своей оси Z на заданный градус:
Пример
#myDiv
{
transform: rotateZ(90deg);
}
Свойства преобразования CSS
В следующей таблице перечислены все свойства 3D-преобразования:
Property | Description |
---|---|
transform | Applies a 2D or 3D transformation to an element |
transform-origin | Allows you to change the position on transformed elements |
transform-style | Specifies how nested elements are rendered in 3D space |
perspective | Specifies the perspective on how 3D elements are viewed |
perspective-origin | Specifies the bottom position of 3D elements |
backface-visibility | Defines whether or not an element should be visible when not facing the screen |
Методы трехмерного преобразования CSS
Function | Description |
---|---|
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation |
translateX(x) | Defines a 3D translation, using only the value for the X-axis |
translateY(y) | Defines a 3D translation, using only the value for the Y-axis |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation |
scaleX(x) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the X-axis |
scaleY(y) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Y-axis |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element |