Учебники по Java

Ява ГЛАВНАЯ Введение в Java Начало работы с Java Синтаксис Java Java-комментарии Java-переменные Типы данных Java Приведение типов Java Операторы Java Java-строки Java-математика Логические значения Java Java, если...иначе Java-переключатель Java-цикл во время выполнения Java для цикла Перерыв/продолжение Java Массивы Java

Java-методы

Java-методы Параметры метода Java Перегрузка метода Java Область применения Java Java-рекурсия

Java-классы

Java ООП Классы/объекты Java Атрибуты класса Java Методы класса Java Конструкторы Java Модификаторы Java Инкапсуляция Java Java-пакеты/API Наследование Java Java-полиморфизм Внутренние классы Java Java-абстракция Java-интерфейс Перечисления Java Пользовательский ввод Java Дата Java Список массивов Java Связанный список Java Java HashMap Набор хэшей для Java Java-итератор Классы-оболочки Java Исключения Java Java регулярное выражение Java-потоки Java-лямбда

Обработка файлов Java

Java-файлы Создание/запись файлов Java Файлы чтения Java Java Удалить файлы

Java Как

Добавить два числа

Справочник по Java

Ключевые слова Java Строковые методы Java Java математические методы

Примеры Java

Примеры Java Компилятор Java Java-упражнения Java-викторина Java-сертификат


Java -полиморфизм


Java-полиморфизм

Полиморфизм означает «много форм», и он возникает, когда у нас есть много классов, связанных друг с другом путем наследования.

Как мы указали в предыдущей главе; Наследование позволяет нам наследовать атрибуты и методы другого класса. Полиморфизм использует эти методы для выполнения различных задач. Это позволяет нам выполнять одно и то же действие разными способами.

Например, подумайте о суперклассе с именем Animal, который имеет метод с именем animalSound(). Подклассами животных могут быть Свиньи, Кошки, Собаки, Птицы — и у них также есть своя реализация звука животного (свинья хрюкает, кошка мяукает и т. д.):

Пример

class Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The animal makes a sound");
  }
}

class Pig extends Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The pig says: wee wee");
  }
}

class Dog extends Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The dog says: bow wow");
  }
}

Помните из главы «Наследование» , что мы используем extendsключевое слово для наследования от класса.

Теперь мы можем создавать Pigи Dogобъекты и вызывать animalSound()метод для них обоих:

Пример

class Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The animal makes a sound");
  }
}

class Pig extends Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The pig says: wee wee");
  }
}

class Dog extends Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The dog says: bow wow");
  }
}

class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Animal myAnimal = new Animal();  // Create a Animal object
    Animal myPig = new Pig();  // Create a Pig object
    Animal myDog = new Dog();  // Create a Dog object
    myAnimal.animalSound();
    myPig.animalSound();
    myDog.animalSound();
  }
}

Зачем и когда использовать «наследование» и «полиморфизм»?

- Это полезно для повторного использования кода: повторно используйте атрибуты и методы существующего класса при создании нового класса.