Учебники по Java

Ява ГЛАВНАЯ Введение в Java Начало работы с Java Синтаксис Java Java-комментарии Java-переменные Типы данных Java Приведение типов Java Операторы Java Java-строки Java-математика Логические значения Java Java, если...иначе Java-переключатель Java-цикл во время выполнения Java для цикла Перерыв/продолжение Java Массивы Java

Java-методы

Java-методы Параметры метода Java Перегрузка метода Java Область применения Java Java-рекурсия

Java-классы

Java ООП Классы/объекты Java Атрибуты класса Java Методы класса Java Конструкторы Java Модификаторы Java Инкапсуляция Java Java-пакеты/API Наследование Java Java-полиморфизм Внутренние классы Java Java-абстракция Java-интерфейс Перечисления Java Пользовательский ввод Java Дата Java Список массивов Java Связанный список Java Java HashMap Набор хэшей для Java Java-итератор Классы-оболочки Java Исключения Java Java регулярное выражение Java-потоки Java-лямбда

Обработка файлов Java

Java-файлы Создание/запись файлов Java Файлы чтения Java Java Удалить файлы

Java Как

Добавить два числа

Справочник по Java

Ключевые слова Java Строковые методы Java Java математические методы

Примеры Java

Примеры Java Компилятор Java Java-упражнения Java-викторина Java-сертификат


Область применения Java


Область применения Java

В Java переменные доступны только внутри области, в которой они созданы. Это называется размахом .


Область действия метода

Переменные, объявленные непосредственно внутри метода, доступны в любом месте метода после строки кода, в которой они были объявлены:

Пример

public class Main {
  public static void main(String[] args) {

    // Code here CANNOT use x

    int x = 100;

    // Code here can use x
    System.out.println(x);
  }
}


Область блока

Блок кода относится ко всему коду, заключенному в фигурные скобки {}. Переменные, объявленные внутри блоков кода, доступны только коду между фигурными скобками, который следует за строкой, в которой была объявлена ​​переменная:

Пример

public class Main {
  public static void main(String[] args) {

    // Code here CANNOT use x

    { // This is a block

      // Code here CANNOT use x

      int x = 100;

      // Code here CAN use x
      System.out.println(x);

   } // The block ends here

  // Code here CANNOT use x

  }
}

Блок кода может существовать сам по себе или может принадлежать оператору if, whileили for. В случае forоператоров переменные, объявленные в самом операторе, также доступны внутри области действия блока.