Пошаговое руководство по С++

С++ ГЛАВНАЯ Введение в С++ С++ Начать Синтаксис С++ Вывод С++ С++ Комментарии Переменные С++ Пользовательский ввод С++ Типы данных С++ Операторы С++ Строки С++ С++ Математика Логические значения С++ Условия С++ Переключатель С++ C++ пока цикл С++ для цикла С++ Перерыв/Продолжение Массивы С++ Ссылки на С++ Указатели С++

Функции С++

Функции С++ Параметры функции С++ Перегрузка функций C++

Классы С++

С++ ООП Классы/объекты С++ Методы класса С++ Конструкторы С++ Спецификаторы доступа C++ Инкапсуляция С++ Наследование С++ Полиморфизм С++ Файлы С++ Исключения С++

С++ Как

Добавить два числа

Примеры С++

Примеры С++ Компилятор С++ Упражнения по С++ Викторина по С++


Адрес памяти С++


Адрес памяти

В примере с предыдущей страницы &оператор использовался для создания ссылочной переменной. Но его также можно использовать для получения адреса памяти переменной; это место, где переменная хранится на компьютере.

Когда переменная создается в C++, ей присваивается адрес памяти. И когда мы присваиваем значение переменной, оно сохраняется по этому адресу памяти.

Чтобы получить к нему доступ, используйте & оператор, и результат будет представлять, где хранится переменная:

Пример

string food = "Pizza";

cout << &food; // Outputs 0x6dfed4

Примечание. Адрес памяти указан в шестнадцатеричном формате (0x..). Обратите внимание, что вы можете не получить такой же результат в своей программе.

А зачем полезно знать адрес памяти?

Ссылки и указатели (о которых вы узнаете в следующей главе) важны в C++, потому что они дают вам возможность манипулировать данными в памяти компьютера, что может сократить объем кода и повысить производительность .

Эти две функции — одна из тех вещей, которые отличают C++ от других языков программирования, таких как Python и Java .